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 [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation

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Thejoy62



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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeVen 01 Mar 2013, 17:30

Ganoriel a écrit:
(Youps, petite remarque au passage !)
Eländill a écrit:
Gain total=> 90+10+11+9=> 120 force de win facilement soit 240 PA environs.

Bref meme s'il y a quelque erreur cela montre l'ennormité de ces 2 talents
Morts Voraces + Hiver Sans Fin, 5 points de talent, 240 PA (selon tes sources).
Armure Tranchante, 5 points de talents, 694 PA (avec 25.000 d'Armure, c'qui semble raisonnable).
J'veux bien croire que tu estimes que 3% de Toucher des Sorts sont moins intéressants qu'un bonus de 30 au score de Parade (via les 120 de Force), mais l'argument de la Puissance d'Attaque n'est pas vraiment pertinent, vu que tu n'as pas pris l'Armure Tranchante qui en apporte (bien) davantage tongue .

Salut,

Je viens de m'inscrire pour savoir la finalité de ces points de talents (je cherche à optimiser mon pauvre petit DK tank au max) , vaut-il mieux mort vorace + hiver sans fin (+7% de force => 140PA chez moi) Ou Armure tranchante (+720PA chez moi => 26000 d'amure) ???

Car au final le gain de armure tranchante (720PA) chez moi est ~5x supérieur à celui de mort voraces + hiver sans fin (140 PA).
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Eländill

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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeVen 01 Mar 2013, 17:40

Et bien hiver sans fin + mort vorace n'a pas pour but de Up ta PA plu que armure tranchante. Son utilité est qu'il Up ta parade indirectement. Et à long terme hiver sans fin + mort vorace sera plus rentable à mon goût ( buff de raid etc ) voilà j'espère t'avoir aider

Bonne soirée !
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Thejoy62



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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeVen 01 Mar 2013, 18:12

Merci de la réponse... ULTRARAPIDE ^^.
Bon cette question m'en amène d'autres :

Oui, mais le truc c'est que pour activer l'hiver sans fin il faut dépenser dans serre de glaces (qui je trouve n'est pas super utile, dit moi si j'ai tord xD).
Pour ma part j'aurais économiser les deux points en Serres de Glaces (qui permet d'avoir l'hiver sans fin), donc on as 7 points d'économiser là (serres de glaces + hiver sans fin + mort vorace (qui sert à rien sans l'hiver sans fin).

Pour les foutres dans Armures tranchante => 5pts => Il en reste 2
Et présence de sang améliorer => AutoHeal c'est la particularité des DK, autant l'utiliser non ?


A partir de la j'aurais enlever les 5pts en sombre conviction + 2pts en vengance sanglante pour le foutre dans ver de sang (autoheal et puissance de mograine 45% de dégat en plus sur les critiques !!!) Et enfin j'aurais échanger odeur de sang avec subversion (+ de chance de critique donc plus d'aggro). Et les tous derniers points qu'il reste je l'aurais mis dans poigne de la mort (super utile en ce moment sur EDC pour gripp les champions de faction).

Donc vu qu'une image vaut mieux qu'un long discours cela aurait donné ça :

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Dit moi ce que t'en pense, je sais bien qu'elle est pas parfaite et j'aimerais bien comprendre mes erreurs ^^ (histoire d'optimiser le tout)

Grosso modo, ce qui me parait bizarre c'est ne pas avoir utiliser : Ver de Sang, Présence de Sang améliorer, et Puissance de Mograine qui me paraisse ULTRA utile ^^
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Eländill

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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeVen 01 Mar 2013, 20:18

Serre de glace up ta hate ce qui upera forcement ton aggro si tu tape plus vite.

Glace noir Up degat de givre => up aggro toucher de glace

Presence de sang amelio => heal trop faible a mon gout

vers de sang => ben c'est bug

puissance de mograine => ca depends du template si tu suis le miens tu le prends pas sinon c'est obligatoire car c’est le plus utile

hiver sans fin => gel de l'esprit gratuit (utile car la pr sert pour frappe runique ou CD robustesse glaciale ou voile mortelle etc )

ton template est viable mais je trouve le miens plus opti pour raid notamment pour certains boss ou il faut decast des le debut => donc gel de l'esprit tres op

(ca me fait bizarre de reparler du DK 3.3.5 sachant que je le joue en 5.1 XD et c'est tellement différent)
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Thejoy62



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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeSam 02 Mar 2013, 18:27

Salut,

Bon après avoir testé ta spé hier soir à EDC 10 HM, je peut te dire que c'est 10x mieux : plus d'aggro (on ne peux pas me l'enlever quoi...), plus d'esquive/parade, moins de heal mais ça se ressent pas vraiment...
Et pourtant, j'étais assez dubitatif..
Les ver étant effectivement BIEN bugger, la présence sang amélio healant à 200 sa aide pas x).

Parcontre l'hystérie ne me sert strictement à rien, vu que même dans les phases chaude j'ai une aggro de cochon.
Donc dans ce cas, tu me conseillerais de mettre ce point en vengeance sanglante, serre de glace ou mettre un point en puissance de mograine ?

(ahh ^^ et en 5.1 le problème du template ne se pose plus j'imagine Razz)

Et enfin entre les deux spé tank : Sang & Givre t'aurais tendance à conseiller quoi ? (sang j'imagine... vu que c'est plus opti tank.. preuve sous cata sang = tank xD)
Et même question en DPS : Givre ou Impie ?


NB : Désoler de t'embêter avec toutes ces questions Razz
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Eländill

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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeSam 02 Mar 2013, 19:19

Tank: sang ;p
Dps: givre

Et l'hsyterie c'est pour up le dps d'un dps et non le tiens :p
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Azquar



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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitimeMer 20 Mar 2013, 13:49

Sous caca la spe sang est tank car c'est elle qui a les 6% de réduction de CC possible vu qu'il n'y a plus la stat défense.

Hystérie tu peux te la mettre au pull pour avoir un aggro burst et sur le premier dps physique quand tu as le cd de up
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MessageSujet: Re: [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation    [3.3.5] DK Tank sang spe mitigation  - Page 2 I_icon_minitime

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